«Super Mario Bros. Movie»: Сигэру Миямото на Nintendo в Голливуде
ДомДом > Блог > «Super Mario Bros. Movie»: Сигэру Миямото на Nintendo в Голливуде

«Super Mario Bros. Movie»: Сигэру Миямото на Nintendo в Голливуде

Apr 25, 2024

Самый известный дизайнер видеоигр в мире задумчиво сидит в унылой студии в Бербанке. Строгость комнаты резко контрастирует со всеми яркими персонажами, которых он придумывал на протяжении всей жизни: от водопроводчиков, пожирающих грибы, до мистических воинов и горилл, бросающих бочки. Он является автором двух крупнейших франшиз видеоигр всех времен: Super Mario Bros. и The Legend of Zelda. На самом деле влияние этого провидца настолько велико, что его сравнивают с Уолтом Диснеем или Стивом Джобсом.

И пока Сигэру Миямото бескорыстно собирает буррито на завтрак, он — островок спокойствия в водовороте хаоса. Его команда кураторов — руководители Nintendo из Японии и Америки — лихорадочно кружится вокруг него, словно защитное кольцо из ракушек Купа. Миямото, давший лишь несколько крупных интервью, здесь, чтобы обсудить «Фильм о Super Mario Bros.» с Крисом Меледандри, генеральным директором Illumination. Оба были продюсерами анимационного фильма от Universal и Nintendo.

«Мы никогда не видели такого уровня напряжения зрителей в ожидании фильма», — говорит Меледандри, чей сериал «Гадкий я» является самой кассовой анимационной франшизой в истории. Цифры подтверждают это: 750 миллионов человек по всему миру посмотрели трейлеры «Марио».

В фильме, который выйдет 5 апреля, главную роль в фильме исполнит Крис Прэтт в роли усатого водопроводчика, он ознаменует возвращение Марио в Голливуд, спустя 30 лет после того, как экранизация франшизы провалилась в прокате. (В интервью Variety режиссеры этого фильма назвали это «праздником страданий», который оставил «пятно» в их карьере — подробнее об этом позже.)

Но прежде чем Миямото успевает все это обсудить, его измученный переводчик настаивает, что на вопросы, которые ему зададут в беззаботном видеоинтервью, невозможно ответить. Миямото не может говорить о боевой серии Super Smash Bros. от Nintendo, говорит его переводчик, потому что он мало играет в игры. Он также не осмелился бы высказаться по поводу самого непонятого названия Марио или раскрыть своего любимого злодея франшизы.

Хотя отказ Миямото отвечать на забавные вопросы расстраивает, становится очевидным, что для него эти вопросы вовсе не «веселые». Заставлять Миямото, который называет себя «мамой Марио», назвать своего любимого персонажа из Супер Марио, гораздо опаснее, чем просить его выбрать любимого ребенка — это практически выбор Софи. Если, например, он назовет Баузера вместо Тоада, он может оттолкнуть миллионы фанатов по всему миру.

Дело не в том, что Миямото сложен, скорее наоборот. Как только он и Меледандри садятся для более формального разговора, Миямото смело переходит к делу. Одетый в красную футболку Марио под черным пиджаком, стройный 70-летний мужчина почти так же оживлён, как и его персонажи. Хотя его называют «талисманом Nintendo», Миямото скромен и использует слово «мы», а не «я», чтобы не брать на себя единоличную ответственность за разработку серии, которая была продана тиражом более 413 миллионов копий и собрала более 30 миллиардов долларов. Обсуждая свой творческий процесс, он прерывается озорным смехом и сверкает обезоруживающей улыбкой.

«Фильм о братьях Супер Марио» знаменует собой критический момент для Голливуда и его попыток закрепиться в игровом мире. Привлекательность очевидна. Видеоигры приносят 350 миллиардов долларов ежегодно, затмевая доходы кино, телевидения и музыкальной индустрии.

Это также важный шаг для Nintendo, которая неохотно относилась к переводу своих видеоигр в кино с тех пор, как Боб Хоскинс и Джон Легуизамо взяли в руки пару поршней в «Super Mario Bros.» 1993 года. Этот фильм с треском провалился, попав в различные списки «Худших фильмов всех времён». Его постановку омрачили пьяные актеры (позже Легуизамо признался, что пил виски с Хоскинсом между дублями), переписывания в последнюю минуту и ​​взрывные драки между продюсерами и режиссерами, супружеской парой Рокки Мортон и Аннабель Янкель.

Оглядываясь назад, становится ясно, что пошло не так. Мортон вспоминает короткую встречу с Миямото перед началом производства «Super Mario Bros.», но Nintendo не принимала никакого участия в фильме, о чем Мортон сожалеет.